专业一点通|数字媒体技术

云南工商学院,艺考

云南工商学院

2020-7-26 07:52:27 文/张磊 图/贺诗琪

关注

01

专业特色

本专业立足于为区域经济的发展服务,聚焦游戏和VR等热点行业,深化产学研融合,实施校企合作协同育人的人才培养模式,实施项目制、竞赛制、工作室制协同育人的人才培养模式,建立校内校外相结合的实践教学体系,推出了O2O线上线下混合教学模式。

02

培养目标

本专业培养德智体美劳全面发展的社会主义建设者和接班人,掌握数字媒体技术专业及相关专业基础知识、基本理论和方法。具备良好职业道德素养,熟练使用一门外语,熟练应用现代信息技术,具有扎实的专业实践能力和创新创意能力,能够胜任影视动画、游戏、VR等数字媒体作品的创意、设计与开发的高素质应用型人才。

03

核心课程

《游戏引擎应用与开发》、《虚拟现实技术》、《Zbrush高精模型制作》、《增强现实技术》、《移动平台游戏开发》、《游戏项目开发》

04

名师简介

云南工商学院

张卫伟院长▲

毕业于上海交通大学设计艺术学专业,美国弗吉尼亚理工大学的访问学者;现为国际设计联合会成员、意大利A‘Design设计大赛国际评委、中国数字艺术设计专家委员会高级专家委员。曾任苏州硅湖大学(筹)设计教研室副主任、设计系副主任;复旦大学上海视觉艺术学院空间学院教师;上海视觉艺术学院设计学院外事秘书、产品设计专业负责人;并与众多公司和企业合作,担任设计总监、设计顾问等职务。曾发表多篇核心和国家级论文,编著《INTERNATIONAL DESIGN灯具设计》《AUTODESK ALIAS工业设计实用手册》《工业设计资料集》等书籍,拥有9项个人专利(3项实用新型专利、6项外观专利),承担和完成教育部及省级科研项目。

主要研究方向:产品创新设计、绿色可持续设计

荣誉:

2016年设计作品

(Up & Down)创意锅盖设计和(Original)变色胶囊设计获得国际工业设计大赛(红点奖)。

2013智能水龙头

(Geyser)获得中国五金协会主办的全国设计大赛的(金钩奖)。

2012年设计作品

(MORE OPPORTUNITIES, LESS PAIN)可验血型创可贴设计获得国际工业设计大赛的(红点奖)。

2019年指导学生获得意大利A’Design国际设计大赛铜奖。

2011年指导学生作品荣获(IF)国际设计大赛的概念创新奖。

2011年参与建设的《设计形态》课程获得上海市精品课程。

多年荣获上海高校设计创意优秀指导教师奖。

指导学生在一汽大众、Intel、韩国起亚汽车、澳门旅游纪念品等众多大赛上频频获奖。

项目经历:

2003年参与(雪龙号)极地考察船外观改造设计。

2003年负责上海智华医疗设备有限公司的洗血机产品开发项目。

2004年负责TCL集团的户外照明工具的开发设计。

2006年负责上海市人大会议桌的改造项目的设计及制作。

2010年上海华铭智能终端设备有限公司的售票机的开发设计。

2010年担任Naga文化传播有限公司年度礼品设计项目总设计。

2013年完成美国惠而浦中国有限公司的(中国设计趋势)的研究项目。

2014年担任上海帝邦智能化交通设施有限公司年度设计项目总设计。

2014年担任EKF集团年度设计项目总设计。

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林海副院长▲

林海,高级工程师,著名视觉设计师

艺术与设计学院副院长

美国Adobe创意大学专家委员会委员

美国Adobe中国认证金牌讲师(ACCI)

ACAA/Autodesk专家委员会委员

Adobe中国认证十佳优秀教师

ACA世界大赛评委

Adobe中国授权培训教材编委

Adobe中国十佳优秀教师

云信教育智库专家

云信2014年度云南民办教育领军人物

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龚进副教授▲

云南著名导演,云南省动漫创业导师,毕业于吉林大学计算机多媒体专业。独立完成云南第一部次世代游戏《决战云工商》,网络点击率超70万次,国内最大游戏网站游民星空专访,腾讯游戏、火星时代等多家知名网站报道,百度百科收录;独立完成云南第一款苹果安卓APP(三维地产虚拟现实演示系统),独立完成基于虚幻引擎和CRYENGINE引擎的三维交互产品演示系统。现任艺术与设计学院教师。

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李园园副教授▲

毕业于湖北工程学院美术与艺术设计学院美术学专业,现为云南工商学院艺术与设计学院艺术设计专业教师。主要从事艺术设计视觉传达设计领域研究,共发表核心期刊论文2篇,国家级期刊论文22篇,主编教材5部,参与并完成省级质量工程5项,学院精品课程1门,主持及参与省级科研课题5项。指导学生设计作品获奖,国家级个人优秀指导教师1次,省级优秀指导教师4次,学生获得国家级奖项1项、省级一等奖5项、二等奖1项、三等奖3项。

05

办学条件

校内实验实训室建设

1.影视动漫工作室:

集教学、研究、实践、展览于一体的现代综合性工作室,以影视和动漫设计、制作为核心,以COSPLAY、动漫原创、动画脚本制作、广播剧制作、动漫周边为主要版块丰富教学。工作室拥有先进图形图像工作站,影拓数位板,拷贝台,3D打印机,动作捕捉设备以及电影级后期编辑设备。

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2.VR工作室

VR虚拟现实实验(训)室是数字媒体技术专业刚刚新建完成的实验(训)室,总投资120万元,是云南省唯一所虚拟仿真设备内容开发的实验(训)室。

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3.UI设计实训室

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4.虚拟演播室

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5.摄影摄像实训室

摄影实验(训)室秉承现代教育理念,结合应用型大学的培养模式。实验(训)室是全仿真影楼的实验(训)室,这里主要进行摄影、摄像的教学工作。

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合作企业单位介绍:

昆明光卓传媒有限公司

昆明灵动多媒体

05

就业方向和可考资格证书

就业方向

影视动画方向

游戏开发方向

可考资格证书

NACG 游戏美术设计

程序员

NACG视频设计师认证

05

科研成果

云南民族动漫产业升级背景下的高校动漫专业于动漫产业结构调整适应性调查与研究

数字较色在电影产业中的运用

“工学交替”背景下以拍摄微电影为手段的影视课程教学改革初探

云南旅游民族文化动漫素材库建设与实现

三维GIS应用领域与EV-Globe、Skyline平台对比

利用三维技术对云南全国重点文物保护单位的展示与研究

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云南工商学院本科专业汇总

视觉传达设计

会计学

财务管理

护理学

资产评估

助产学

工程造价

土木工程

汉语言文学

市场营销

数字媒体技术

物流管理

工商管理

审计学

机械电子工程

机械设计制造

及其自动化

数据科学

与大数据技术

软件工程

物联网工程

智能科学与技术

车辆工程

计算机科学与技术

学前教育

小学教育

体育教育

英语(教育方向)

英语(乘务方向)

电子商务

英语(商贸方向)

经济学

电气工程及其自动化

end

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文字| 艺术与设计学院 秦 蒙

图片| 艺术与设计学院

排版| 林源芬

编辑| 秦 蒙

审核 | 张之明

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