上一期我们为大家详细介绍了【数字媒体艺术】,相信屏幕前的你看过之后对【数字媒体艺术】有了一定了解。而这次我们要分享的是【艺术与科技】方面的知识。艺术与科技主要研究设计学、艺术学、计算机技术等方面的基本知识和技能,将艺术设计与科学技术相结合,进行设计和技术研发等。
目录contents
01目标院校
02课程一览
03应用软件
04就业方向
05学生问答
06毕业生互动
第
1
则
-THE FIRST-
目标院校
SCHOOL
开设【艺术与科技】的陕西省内外知名院校有哪些?这些学校的录取原则又是什么?专业课与文化课分别占比如何?
ADMIT
省内知名院校的艺术与科技
专业录取原则
西安美术学院
美术学类、设计学类、雕塑及书法类专业综合分计算公式:(文化总分÷文化满分×40)+(专业总分÷300×60)(按高考文化课成绩满分750分计算,满分不是750分的折算成750分)
西安美术学院
设计类录取线 66.827(省内)
设计类录取线 67.613(省外)
西安建筑科技大学
专业课省统考成绩合格,文化课成绩达到所在省艺术类专业本科录取控制分数线,按照专业课统考成绩从高到低,择优录取。(外语不低于60分)。
杨** 联考:257
严** 联考:256
(以上分数为丹青易考学生录取数据仅供参考)
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ADMIT
省外知名院校的艺术与科技
设计专业录取原则
中国美术学院
专业复试考试分数合格,且高考文化课成绩达到我校划定的最低控制分数线后,以专业复试成绩 和高考文化课成绩折算综合分,按综合分排名从高分到低分顺序录取。
综合分折算公式:综合分 = 专业成绩总分÷专业成绩满分×60 +高考文化课成绩总分÷高考文化课满分×40。
四川美术学院
专业考试合格,文化课成绩总分达到我校划定的分数线,按综合分排名,择优录取(单科成绩不作要求)。
综合分计算方法:高考文化成绩÷高考文化满分×30+专业成绩÷300×70。
广州美术学院
校考专业成绩和文化成绩达到我校规定的录取最低控制线,根据考生综合分从高到低择优录取。
综合分计算方法:文化总分÷文化满分×30+专业总分÷专业满分×70 .
南京艺术学院
文化分达考生所属省普通类本二文科或理科省控线70%(含)以上的考生,按照考生的校考专业成绩和文化成绩之和从高分到低分择优录取。
综合分=考生文化高考成绩÷考生所属省普通类本二文科或理科省控线×专业满分+专业分。
中国传媒大学
在考生文化折算比值达到我校本专业最低折算比值情况下,按文化折算比值择优录取。
文化折算比值=考生文化考试成绩÷生源省份普通类本科第一批次录取控制分数线
北京电影学院
文化考试成绩达到考生所在省本科一批录取最低控制分数 线(文、理)后,按参加全国普通高等学校招生考试中文化考试成绩与所在省本科一批最低控制分数线(文、理)的分数比值从高到低,择优录取。
四川音乐学院
艺术类各专业分别按专业考试成绩从高分到低分录取。
清华大学美术学院
文化课与专业课均合格(语文、外语均不低于90分)按综合成绩,择优录取。
综合成绩=专业课成绩÷专业入围线*100+高考成绩÷所在本省(文/理)一批线*100。
北京服装学院
考生文化成绩合格,且外语不低于60分(150分制)按综合成绩从高到低择优录取。
综合成绩=(统考考试总成绩/统考本科合格分数线)*100+(文化考试总成绩/本科(文/理)一批分数线)*100。
东华大学
考生文化成绩合格,且外语不低于70分(150分制)按综合成绩从高到低择优录取。
综合成绩=专业考试成绩+(专业考试满分÷高考文化满分)×高考文化成绩。
山东工艺美术学院
考生文化成绩,专业课成绩合格,按综合成绩从高到低择优录取。
综合成绩=美术统考成绩*750÷生源所在省美术统考成绩*60%+文化成绩*40%)
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第
2
则
-THE SECOND-
课程一览
COURSE
以下为艺术与科技专业可能涉及到的基本课程一览,不过在学习通识课程的同时,每所学校在开设课程时也有自己的侧重点。
COURSE
艺术与科技
课程设计
1
造型基础
大学造型基础学素描、色彩学生、平面构成、色彩构成、立体构成等课程。造型基础注重培养学生养成科学的观察方法、理解方法、表现方法,方法的培养贯穿学习始终,通过例图,对画好一张素描、色彩画、动漫造型所需掌握的基本方法和步骤进行了分析,从而给学习者提供了一个训练的学习平台。
2
创意空间设计
通过本课程的教学,研究和分析各类优秀室内空间设计的独有特性,开阔设计思维,并掌握一定的创新设计手法,运用多角度思维方式激发创作灵感,使学生做出单
项空间的环境概念设计作品,提高设计创新能力。
2
材料与结构
本课程研究装饰材料和构造的相关知识。通过本课程的学习,使学生较系统的获得装饰材料与构造的基本知识,掌握建筑装饰材料的分类、性能、选择应用以及建筑装饰构造的基本原理和构造做法,为进一步学习该专业的后续课程和室内设计、施工及管理等职业能力的形成打下良好的基础。
3
展示道具设计
展示道具(材料)是展示活动中使用的器具。它既是用护组合空间、承托陈列展品、吊挂张贴、引导指示说明和保护展品等的设备,又是展示整体设计中使用者直观感受的界面实体。其造型、结构、材料、质感、表面效果以及制作工艺可直接影响到展示风格。所以展示道具(材料)设计是展示设计的重要构成要素之一。
4
博物馆展示设计
博物馆展示设计是一种设计范畴的学科,随着设计手段和技术的发展,博物馆展示设计也具有了更多新的内涵。相对于一般地点的展示设计来说,博物馆的展示设计对设计的风格、手法以及类别等都提出了更高的要求。博物馆的展示设计涉及心理学、传播学、建筑学、心理学、美学以及人机工程学等多个学科领域。
6
交互设计
交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,更多地面向行为和过程,把产品看作一个事件,强调过程性思考的能力,流程图与状态转换图和故事板等成为重要设计表现手段,更重要的是掌握软件和硬件的原型实现的技巧方法和评估技术。
(以上图片均来自网络,如有侵权,侵删致歉)
理论知识与其他课程
(根据院校的不同,开设的课程会有差别)
品牌店设计 通识课程 模型基础
媒介技术与设计 设计理论
第
3
则
-THE THIRD-
应用软件
SOFTWARE
那在上这些课程时又会用到哪些软件呢?别着急,这就为大家简单介绍主要的几个设计软件。
Adobe Photoshop,简称“PS”,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 | ||
Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。 | ||
3D MAX,3D Studio Max的简称,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。 | ||
Adobe Premiere Pro,简称Pr,是由Adobe公司开发的一款视频编辑软件。 Adobe Premiere有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。 | ||
Adobe After Effects适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。 | ||
第
4
则
-THE FOURTH-
就业方向
EMPLOYMENT
俗话说学以致用,学习了艺术与科技专业,将来又能从事哪些行业的工作呢?
就业方向:艺术与科技专业就业前景很好,毕业生主要面向虚拟现实设计公司、新媒体视觉设计公司、广告设计公司、装饰设计公司从事虚拟现实内容制作、效果图设计、交互设计、UI设计、广告设计、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。
第
5
则
-THE FIFTH-
在校学生问答
ANSWERS
南若云
丹青易考18届学生
西安美术学院
调侃一下你所学的专业?
什么都学点,一过大一,就得忙起来了,非常非常容易掉头发。
你会怎么给不了解美术专业的人介绍一下你的专业?
我们专业主要是学习艺术设计与科学技术相结合,通俗来说就是博物馆和展馆的室内外设计。
那你们都学了哪些课程?
课程的话,相对来说关于设计的课程都会学习,涉及的范围很大。
你有没有自学一些技能?
ps ai pr 3dmax cad su等等都需要自行学习。
那你大学期间因为学习产生的花费多吗?大概多少?
费用的话没有具体算过,看你自身的作品的材料和规划。(主要看自己)
那你有没有用你的专业知识创造过经济收入?
目前还没有。
如果有学弟学妹向你咨询本专业,你会对他们说些什么?
就一定要多看多学,别等到大三大四再学习就晚了,然后一定要把软件学好,加油吧!
第
6
则
-THE SIXTH-
学长学姐互动
INTERACTION
从事艺术与科技专业的你在这条路上都经历过什么?有什么想要和大家分享的吗?快在评论区留下你的心得体会吧!说不定就对想要学这个专业的小萌新有帮助哦!
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