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玩转高分色彩静物

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色彩画面的表现

色彩画面的表现一般分为四个方面:物体表现、空间表现、物体与环境的表现、画面点缀的表现。

物体的表现

任何一个物体都会有一个表现的要点,例如苹果的表现要点在于苹果的窝点,在表现其变化时,应当注意它的不同方向的受光情况,包括它的冷暖变化,背光的窝点应当偏冷些,受光的窝点应当偏暖些,明度会高些。塑造任何物体时都应当考虑这些关系的重要性,往往这些要点就会让所刻画的物体不断地丰富起来,避免呆板而毫无变化。

空间的表现

表现空间,应当考虑画面黑白灰的布局,拉开画面的整体关系。前密后疏,前实后虚的表现手法更能体现出对空间的要求。包括笔触的运用,可以利用不一样的笔触加以区别。空间色彩的变化规律可简单归纳为近暖远冷、近鲜远灰、近强远弱、近实远虚等,但这些原则要在充分感受的前提下灵活运用,不可生硬搬套。

物体与环镜的表现

“一静衬一动”的表现手法,在一些常规的画面上都能体现出来。在塑造物体的块面数量越多的时候,那么衬布的塑造就相对平面化些,利用衬托、对比的手法突出物体,交代环境。

画面点缀的表现

点缀的作用是用叠加的方式加以区分中心主次。点缀画面更能突出主体,活跃画面。点缀应考虑主次空间的关系,包括明度上的对比、抓住中心、活跃画面,有取有舍,注重画面表达,节奏及气氛的表现,使得画面更富有艺术表现力。

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