动画
本专业培养学生将故事或形象进行再创新之能力,具备合作项目能力或创业精神。学生理解绘画,戏剧、影视等相关艺术知识,关注行业政策与动态,熟悉动画、影像、插画与绘本、漫画、游戏的制作技术,成为创新型的动画人才。学生能够与社会互动,拥有创新精神、较好的逻辑能力,能主动掌握新知识、新理论、新技术、新工具、创造价值,培养具有综合动画知识和技能,德、智、体全面发展的应用型人才。
叙事学基础、运动与意义、脚本与分镜、漫画基础、插画与绘画、3D基础、动画软件基础系列、表演与声音、CG角色艺术、影视特效、游戏原画研究、三维动画研究、二维动画研究、定格动画研究、角色与环境艺术、实验动画研究、艺用人体解剖、儿童文学分析、动画衍生产品创作、角色手办制作等。
毕业生可从事动画、漫画、电影、游戏、插画、绘本、媒体广告等相关工作,也可以进一步攻读本专业及相关专业的硕士学位。
本专业自2003年创办以来,积累了丰富的教学经验、社会资源、作品成果。专业引进国际化教育理念与教学方法,专任教师或具备美、日、法、韩等名校留学背景,或毕业于国内顶级美院,具备动画项目经验或丰富的社会资源,另外聘请行业知名专家定期担任课程教学。人才方案上强调技术与艺术结合,提升创新竞争力,把动漫文化内涵作为动漫IP产业与价值创新点,鼓励学生思考和表达,培养学生成为集动漫IP创作、游戏设计、文化、经济效益一体的社会应用型综合型人才。课程与教学强调数字技术与绘画艺术有机融合,低年级教学强调教、学、讨论、应用一体化,高年级重视对导入项目,在项目过程中引入新技术学习、迭代产业方法,进行动漫IP应用创作。
排版丨钟冰莹
编辑丨林阳阳
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