今天分享10款关于游戏手柄的再设计
希望带给大家更多的灵感~
01、MOZER-游戏手柄
设计师:Dingyu Xiao of Suosi Design
MOZER 是一款可以更换组件的无线游戏手柄,它解决了只有一个单一的操纵杆模块的问题,可以轻松应对不同的游戏。
放置在储物格中的控制模块可以在左侧控制区取出更换,适应更多样化的游戏交互场景。
02、MORPHOX-模块化游戏手柄
设计师:Chinmay Gohil
03、STICKY-单手游戏手柄设计
设计师:韩国 Fountain 工作室
世界上有许多单手游戏玩家,日常的游戏手柄对他们并不友好。
所以设计师设计了这款适用于单手玩者的易于抓握的紧凑圆形手柄,一只手即可轻松操作。充电方式支持无线充电和C型充电器。
04、Playstation 5-游戏手柄
设计师:Sungmin Kim
05、Split Controller-可拆分式游戏手柄
设计师:Kevin Clarridge
这款手柄可根据不同的游戏类型,变换摇杆的方式。这样可以使游戏体验更加顺畅。
06、可充气游戏手柄
设计师:Philipp P
针对Sony PlayStation推出的一种可充气的游戏手柄,旨在挑战电子产品消费中使用的材料极限。
07、Play together-创意游戏手柄
设计师:Hiroto Nagashima
08、PlayStation5 Pro-游戏手柄
设计师:ANESTHTIQUE PROJETS
09、Xbox game-游戏手柄
设计师:Yeong seok Go
Xbox是许多人喜爱的游戏机之一。设计师以一种形式化和更愉快的方式诠释现有的Xbox游戏手柄。
10、GEEKPLAY AR-弓箭手柄
设计师:萧丁宇
Dragonbone - AR 弓体验具有 AR 功能和各种游戏的弓的全尺寸复制品。只需将手机插入并加载配套的应用程序,用户就可以享受该应用程序中包含的游戏。
你认为这些设计怎么样?
欢迎评论区留言讨论~
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