KEYSHOT10.1-车载录音产品渲染全流程

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2021-6-16 20:13:48 文/汪弘文 图/卢晓东

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今天分享车载录音设备的渲染教程

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希望今天的教程能够对大家有所帮助~

【 详细步骤】

1.将需要渲染的模型拖入ks中。

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2.右侧选择场景,选中模型,点击下方移动工具,调整合适渲染角度。

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3.右侧环境中选择地面阴影,去掉地面阴影。

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4.右侧选择相机,新增相机,锁定渲染角度。

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5.选择模型产品外壳,调整颜色。

类型:塑料,粗糙度:0.03,折射指数:1.5.

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6.打开材质图,右击实用工具中添加凹凸添加连接到漫反射,纹理中添加噪点(纹理)和噪点(碎形)分别连接到凹凸添加上。

凹凸添加——比率:0.5,重置1:1,重置2:1.

噪点(纹理)——对准:模型,缩放:0.25毫米,凹凸高度:0.1,大小:1.

噪点(碎形)——对准:模型,缩放:0.1毫米,衰减:1.2,凹凸高度:0.1,级别:5.

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7.右击材质中新添加一个塑料材质连接到标签上。

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8.右击实用工具中添加色彩反转连接到不透明度,纹理中添加污点连接到色彩反转来源。

污点——对准:模型,单元类型:圆形,凹凸高度:0.1,密度:0.8,半径:0.25,衰减:1,失真:0.5,级别:1,种子:0.

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9.右侧材质选择模型中如图部件,给予颜色材质。

类型:塑料,粗糙度:0.03,折射指数:1.5.

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10.同理打开材质图,右击实用工具中添加凹凸添加连接到漫反射,纹理中添加噪点(纹理)和噪点(碎形)分别连接到凹凸添加上。

凹凸添加——比率:0.5,重置1:1,重置2:1.

噪点(纹理)——对准:模型,缩放:1毫米,凹凸高度:0.1,大小:1.

噪点(碎形)——对准:模型,缩放:1毫米,衰减:1.2,凹凸高度:0.1,级别:5.

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11.右侧材质选择模型如图部件,给予颜色材质。

类型:塑料,粗糙度:0.1,折射指数:1.5.

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12.同理打开材质图,右击实用工具中添加凹凸添加连接到漫反射,纹理中添加噪点(纹理)和噪点(碎形)分别连接到凹凸添加上。

凹凸添加——比率:0.5,重置1:1,重置2:1.

噪点(纹理)——对准:模型,缩放:2毫米,凹凸高度:0.1,大小:1.

噪点(碎形)——对准:模型,缩放:2毫米,衰减:1.2,凹凸高度:0.1,级别:5.

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13.右击纹理中添加,网格连接到不透明度上,制造孔洞效果。

网格——映射类型:狂、框,对准:模型,沿u方向移动:0毫米,沿v方向西东:0毫米,角度uv:0°,角度:-90°,Alpha模式:模糊孔,凹凸高度:0.1,形状:圆形。

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14.为了增加孔洞效果和部件材质质感,右击实用工具中添加凹凸添加,将网格也连接到凹凸添加上。

凹凸添加——比率:0.5,重置1:1,重置2:1.

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15.右侧材质选择模型如图部件,给予颜色材质。

类型:高级,粗糙度:0.03,折射指数:1.5,粗糙传播度:0,采样值:9,菲涅尔打开。

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16.打开材质图,右击纹理中添加颜色渐变。

颜色渐变——位置:0°,渐变类型:查看方向,混合打开。

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17.同理右击实用工具中添加凹凸添加连接到漫反射,纹理中添加噪点(纹理)和噪点(碎形)分别连接到凹凸添加上。

凹凸添加——比率:0.5,重置1:1,重置2:1.

噪点(纹理)——对准:模型,缩放:1毫米,凹凸高度:0.1,大小:1.

噪点(碎形)——对准:模型,缩放:1毫米,衰减:1.2,凹凸高度:0.1,级别:5.

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18.右侧材质选择模型如图部件,给予颜色材质。

类型:自发光,强度:2,相机可见,反射可见,双面打开。

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19.打开材质图,右击纹理中添加颜色渐变。

颜色渐变——位置:0,渐变类型:平面,缩放:30.348毫米,角度:90°,位移:-0.5,混合打开。

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20.右侧材质选择模型如图部件,给予颜色材质。

类型:高级,粗糙度:0.03,折射指数:1.5,粗糙度传播:0,采样值:9,菲涅尔关闭。

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21.右侧项目环境中HDRI编辑器选择色度,调整渐变滑块,将产品调暗,方便后面的打光。

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22.在右侧项目环境中添加针1

半径:90,亮度:4,混合模式:添加,衰减:0.447。

衰减模式:指数,方位角:15.76°,仰角:32.571°.

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23.在右侧项目环境中添加针2

半径:90,亮度:1,混合模式:添加,衰减:0.447。

衰减模式:指数,方位角:-103.318°,仰角:-64.594°.

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24.在右侧项目环境中添加针3

半径:90,亮度:1,混合模式:添加,衰减:0.447。

衰减模式:指数,方位角:-152.677°,仰角:20.994°

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25.在右侧项目环境中添加针4

半径:40,亮度:3,混合模式:添加,衰减:0.447。

衰减模式:指数,方位角:15.76°,仰角:32.571°

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26.在右侧项目环境中添加针5

半径:43.02,亮度:1.25,混合模式:添加,衰减:1。

衰减模式:指数,方位角:-13.339°,仰角:-41.506°

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27.在右侧项目环境中添加针6

半径:60,亮度:3,混合模式:添加,衰减:1。

衰减模式:指数,方位角:12.255°,仰角:17.858°

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28.在右侧项目环境中添加针7

半径:60,亮度:1,混合模式:添加,衰减:0.458。

衰减模式:从边缘,方位角:140.785°,仰角:43.083°

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29.在右侧项目环境中添加针8

半径:60,亮度:2,混合模式:添加,衰减:0.784。

衰减模式:指数,方位角:139.124°,仰角:42.972°

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30.右侧项目中选择照明自定义。

阴影质量:2,细化阴影打开,射线反弹:16,室内模式,平滑全局照明打开。

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31.右侧项目图像中选择摄影,调整参数即可渲染出图。

曝光:-0.14EV,白平衡:0,对比度:0,响应曲线:线性。

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