纺织品的画法(05)

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2010-11-08 11:19:26 文/齐浩然

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点击放大图片点击放大图片点击放大图片 新建一层,画泳装。
因为泳装是贴身的,没有皱褶,所以可以用画肌肤同样的方法去画,先后平涂一层固有色,然后涂背光面、受光面。
当然少不了高斯模糊这一步骤。

点击放大图片点击放大图片

如果发现颜色不协调,【图像】→【调整】→【色相/饱和度】通过调节色向来改变颜色,只要事先处理好明暗,颜色的深浅也会自动对应,CG这点很方便。

点击放大图片点击放大图片 遮阳伞的布料应该也算纺织品吧(不管了,放在一起讲^^;),新建一层,平涂。

点击放大图片点击放大图片 再新建两层,编组,分别画出首光、被光面(用点击放大图片画出选区,并灌油漆)

点击放大图片点击放大图片

然后用高斯模糊处理,接着拼合这三层,打开【滤镜】→【渲染】→【光照效果】,选择适当的参数,并注意光源的方向、距离和范围。

点击放大图片点击放大图片 接下来就是画垫布,新建一层,平涂颜色。

点击放大图片点击放大图片点击放大图片 新建一层、和布编组,划出选区,用渐变工具点击放大图片画投影,注意选项是:前景色到透明渐变。然后高斯模糊。

点击放大图片点击放大图片 用类似的方法画出皱褶的阴影,然后拼和,并使用滤镜“光照效果”。

点击放大图片 接下来将海星、贝壳、蟹都画在一层,打开背景看看有无漏洞。
好了,主体部分上色完成。

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