重庆工程学院2023年数字艺术学院招生专业介绍

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专业名称数字媒体艺术
培养方向数字游戏设计、数字影视后期
授予学位艺术学学士学位
层次及学制本科 四年
专业简介数字媒体艺术专业主要学习使用计算机数字技术进行艺术作品创作和数字产品生产传播,培养既懂艺术又懂技术的复合艺术人才。在“互联网+”发展的今天,数字媒体已深入生活的方方面面,就业前景好、适用性广泛。本专业课程体系中涉及的VR数字娱乐、数字影视制作、数字游戏交互设计等方面在重庆地区具有领先水平,毕业生就业率一直保持在95%以上,就业质量高。
专业特色本专业是重庆市级一流建设专业,符合国家文化创意产业发展规划的人才需求,在2017-2018年度中国大学学科专业综合排行榜名列全国第三。本专业涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、影视娱乐、计算机图形图像等方面的知识。专业采用案例制、项目制为主的教学模式,并采用多样的教师工作室、学生工作室等自主学习形式,丰富学生的第二课堂。专业建有先进的动画配音实验室、非线性编辑实验室、影视动画实训室、数字游戏实训室,以及“数字影视与新媒体工程技术研究中心”等市级教科研平台,教学实践软硬件条件优越。
培养目标培养德智体美劳全面发展,掌握艺术素养、人文社会科学、计算机科学基础理论知识,掌握数字游戏设计、数字影视等专业知识与技能,具有较强设计工具运用能力、艺术作品创作能力、创新意识与创新精神及社会责任感,具备基本的职业道德、职业素养和学习能力,具备良好的人文素养、艺术修养和审美能力,能够在数字娱乐、影视特效、交互设计等文化传媒领域从事数字游戏美术设计、数字交互内容制作、影视特效制作等岗位工作的应用型高级专门人才。
主干课程计算机图形图像处理、视听语言、故事写作与分镜头设计、导演基础、非线性编辑、交互界面设计、三维动画设计、数字雕塑与三维造型、数字特效设计、数字文创产品设计、游戏原画设计基础、次世代游戏模型设计、数字影视摄像技术、影视栏目包装、数字短片作品创作、网络游戏创作、独立游戏创作、融媒体短视频创作。
就业方向毕业生主要在数字娱乐、影视特效、交互设计等文化传媒领域的游戏研发公司、游戏外包服务公司、游戏运营推广公司、数字影视公司、互联网媒体及短视频平台、虚拟现实展示公司、数字广告设计公司、电视台等相关单位,从事数字游戏美术设计、数字交互内容制作、影视特效制作等岗位工作。

专业名称艺术与科技
培养方向虚拟现实设计、展示艺术设计
授予学位艺术学学士学位
层次及学制本科 四年
专业简介艺术与科技专业是在艺术设计和科学技术高度融合的时代背景下,培养建筑动画设计、展示设计和虚拟现实设计领域“艺术+科技”的新型设计人才。近年来,随着城市化进程的加快,世博会、智博会、进出口博览会、房交会、车博会、博物馆、主题展馆、科技馆等展示行业迅速兴起,设计人才需求量激增。在政府和行业的高度重视下,虚拟现实技术在医学、娱乐、军事、航天、室内设计、房产开发、工业仿真、文物古迹、虚拟展示、游戏、轨道交通等领域得到广泛发展应用。这些产业的发展预示着艺术与科技专业具有广阔的发展前景,社会对掌握“艺术+科技”的新型设计人才需求巨大。
专业特色本专业是学校重点专业、特色专业,符合国家文化创意产业发展规划的人才需求。面向文化创意产业和数字内容产业,从整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,重点服务建筑动画设计、展示艺术设计、虚拟现实设计及其关联行业,适应建筑动画设计、展览展示设计、虚拟现实设计、交互设计等工作需要。本专业采用项目制为主的教学模式,配以教师工作室和学生工作室,引入商业项目丰富教学第二课堂。建有专业的VR虚拟仿真实验室、虚拟现实研究所、专业教师工作室及相应的实验室,教学实践软硬件条件充足。
培养目标培养德智体美劳全面发展,掌握设计学、人文社会科学、计算机科学基础理论知识,以及展示艺术设计与虚拟现实设计等专业知识和技能。具有较强的项目设计能力、创新意识、创新精神与社会责任感,具备基本的职业道德、职业素养以及一定的人文素养和学习能力,能够在产品模型设计、信息交互设计、新媒体艺术领域从事展览展示设计、虚拟现实设计、建筑动画设计、空间设计等岗位工作的应用型高级专门人才。
主干课程艺术与科技概论、展示设计基础、VR室内全景设计、VR交互设计、数字展厅设计、虚拟建筑表现、虚拟现实可视化设计、数字文创产品设计、建筑模型创意设计、互动景观设计、虚拟建筑漫游、VR建筑复原设计、VR数字沙盘设计、照明艺术设计、数字展馆设计、虚拟博物馆设计、博物馆展陈设计、会展多媒体技术。
就业方向毕业生主要到虚拟现实设计公司、展览展示设计公司、建筑动画设计公司、新媒体视觉设计公司、广告设计公司、装饰设计公司从事虚拟现实内容制作、展览展示设计、建筑动画设计、效果图设计、交互设计、UI设计、广告设计等工作。

专业名称动画
培养方向二维动画、三维动画、漫画插画
授予学位艺术学学士学位
层次及学制本科 四年
专业简介动画作为一门独立的综合艺术形式已成为各国非常重视的一项创意文化产业,它是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。动画是由多张画面连续播放而形成,是通过把人、物的表情、动作变化等单张画幅或多张画幅连续拍摄并播放成一系列画面,让人的视觉产生连续变化的图像。生活中到处都能看到动画,如电影、电视、广告等媒体里。近年来,国产高质量动画影片《大圣归来》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等作品成功上演,国家政策大力支持文化产业发展,将推动动画专业的就业市场持续火爆。
专业特色本专业是学校的重点专业、特色专业,符合国家文化创意产业发展规划的人才需求。本专业把原创动画、商业动画和漫画项目制作要求和规范引入教学,形成以案例制、项目制为主的教学模式,并采用多样的项目工作坊、教师工作室、学生工作室等自主学习形式,丰富学生的第二课堂。本专业建有专业的传统动画实验室、数字动画实验室、动画捕捉实验室、数字定格动画实验室、动画配音实验室、非线性编辑实验室,以及“中华文化动漫研发传播中心”等市级教科研平台,教学资源丰富。
培养目标培养德智体美劳全面发展,掌握必备的戏剧学、设计学、传播学等基础理论知识,以及动画、漫画的创作、制作与相关工具应用等专业知识和技能。具有较强的动画、漫画创作实践能力、项目管理能力、创新意识。具备基本的职业道德、职业素养与社会责任感以及一定的人文素养和学习能力,能够在传媒及文化产业相关领域从事动画与漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理等岗位工作的应用型高级专门人才。
主干课程动画概论、视听语言、动画原理、动画剧本写作、角色设计、场景设计、动画软件基础、动画模型制作、原动画设计、动画后期制作。
就业方向毕业生主要到影视动画公司、漫画插画公司、新媒体公司、游戏公司从事二维动画、三维动画、漫画、插画、游戏动画等方面工作。

专业名称网络与新媒体
培养方向互联网产品设计、网络媒体传播运营
授予学位文学学士学位
层次及学制本科 四年
专业简介伴随互联网产业的迅猛发展,以微信、微博、抖音、头条等为代表的互联网媒体平台兴起,以人民网、华龙网为代表的传统媒体完成转型,市场对网络新媒体人才的需求急剧增长。我校网络与新媒体专业从市场需求出发,分媒体策划运营和内容设计制作两大模块系统培养网络新媒体专业人才,重点服务互联网、数字出版、媒体策划等网络新媒体相关行业。
专业特色网络与新媒体专业基于互联网媒介对社会的巨大推动,为顺应信息时代所需,培养社会紧缺的应用型专门人才。目前,该领域人才的匹配度与饱和度都远未达到市场需求,行业就业前景光明。本专业采用项目制为主的教学模式,配以教师工作室和学生工作室,引入商业项目丰富教学第二课堂。建有专业的数码编辑实验室、新媒体演播室、新媒体互动营销案例库、移动媒体数据信息中心等实践型基地,让学生在实践中巩固知识,掌握方法,提高能力,开拓视野。
培养目标落实立德树人根本任务,服务重庆区域经济与社会发展,面向西部,培养德智体美劳全面发展,掌握必备的文学、政治学、新闻传播学类基础理论知识,以及新媒体内容策划、新媒体产品设计等专业知识和技能。具有较强的新闻传播动手能力和实践创新能力。具备良好的职业道德、职业素养与社会责任感以及一定的人文素养和学习能力,能够在全媒体新闻传播领域从事策划、采访、摄影、写作、录像、编辑、制作、审校、传播、运营等岗位工作的“基础好、素质高、能力强”的应用型高级专门人才。
主干课程中国文学、马克思主义新闻论著选读、网络与新媒体概论、新闻报道策划、新闻采访与写作、新闻摄影、数字剪辑、电视摄像与制作、新闻传媒伦理与法规、媒介经营管理、网络舆情分析与监测、融合新闻。
就业方向毕业生就业主要以新媒体行业为主,如腾讯(微信、微博)、字节跳动(今日头条、西瓜视频)、网易、凤凰网、华龙网等互联网公司,以及数字出版单位、媒体宣传平台、信息化管理部门、文化传播公司、广告公司的产品开发、媒体宣传、媒介内容生产、媒介经营管理、媒介传播优化等工作岗位。

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