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在素描头像的训练中,脖子一直是一个重要却容易被忽略的地方。它连接着头与胸,它的活动让头部有了动态。很多同学虽然意识到画好脖子的重要性,却找不到自己需要的资料。
伯里曼结构看得似懂非懂,短期难以代入到实际绘画当中,市面大多头像参考书籍里脖子大多被“取头舍颈”画的含含糊糊,这也是大部分学生掌握不好脖子结构与画法的原因之一。
这里,我们要简单的讲解一下脖子的相关问题,提供一些资料,但愿对你有所帮助。
首先,我们可以把脖子作为一个圆柱体或者棱柱体来理解,这样便于我们概括和表现脖子的形体。如果你并不理解为什么要以几何形体来概括理解脖子,那么,我想你该补一补我们的入门课了。当然,不是在这里, 这里只讲脖子,或许还讲一讲肩。
下面是一张脖子范围的肌肉解剖图示:
嗯?看不懂英文?没关系,还有下面这张图:
我们先好好认识一下各组肌肉的名称。重点要记住对脖子表面形体影响比较大的肌肉名称,便于与老师与同学的交流。
最主要的为:胸锁乳突肌、斜方肌。
然后是:头夹肌、肩胛提肌、后斜角肌、前斜角肌。而颈椎前端胸骨舌骨肌等肌肉群组多和颈椎作为一个整体归纳,平时不会显现,而当脖子用力的时候会明显出现。
再看看这张,经典的形体解剖素描。这让你更容易感受到“形体”。
我们要把肌肉名称注解带入到形体素描当中,用你的眼睛和思维,感受它们,记住它们。
接下来我们看几张同角度的结构分析图,让我们找一找共性。
下图用线的倾斜转折注释了脖子的起伏。
看看这张的斜方肌,多么强烈的形体感。
仔细看看下图上面的标注分析,用面的转折交代了脖子、肩与前胸的形体空间关系。
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